关注移动产品设计 By Cola
手机软件交互设计
iPad Templates and Stencils
七 21st
转载自Emily Chang -Designer,原文地址:http://emilychang.com/2010/03/ipad-templates-and-stencils/
While consumers await the arrival of the first generation iPad on April 3, designers and developers have been working on apps in anticipation.
Here’s a list of free iPad templates and stencils that we’ve been using at Ideacodes to get you started:
智能手机设计模板 for Android, iPhone and Palm Pre
七 21st
转载自Max Kiesler-Designer,原文地址:http://www.maxkiesler.com/2010/03/18/smartphone-design-templates-for-android-iphone-and-palm-pre/
同时,你可以查看翻译版本:http://cnbeta.com/articles/117030.htm
As more and more companies & start-ups contact ideacodes for smartphone design, I found the need to make a link list of templates I might need to use. Recently, I found many of the templates were no longer available online. This is what led to this post. Here I will showcase smartphone templates I’ve found on the web, and archive them at my site, so even if the original source goes away, the templates will still be available.
Special thanks to all of the hard working designers that have created these awesome smartphone templates! Also, please check the original source for usage requirements.
Android
转载:手机软件交互设计经验分享;硬件、系统平台和设计规范的影响
七 9th
原文地址:http://uedc.163.com/1726.html

Iphone和Android系统手机风靡全球的同时,移动互联网的发展也掀起了一股热潮。最近发现身边一些朋友纷纷在做手机上的第3方应用,或多或少碰到了些困惑,也许对于做惯了基于浏览器的产品的设计师来说,有一些比较典型的要点容易被忽略,这就容易引发出:找不到手机软件的感觉、布局经常改变、设计和优化时找不到明确的立足点等等一系列令人困惑的问题。本人有过一段手机交互设计的时光,将在这里罗列一些总结或感想,带一些建议,供看官们斟酌和评判。 抛开定位、使用环境这样的用户研究体系的大头,专注于说明手机交互设计的特点,其难点在于如何有效的结合硬件、软件平台和设计规范。
以硬件区分手机类型:
- 仅以物理硬键控制操作的机型(后文简称按键机)
- 主要以触摸方式操作的机型(通常包含主页、挂机等物理键)
- 物理硬键齐全,但支持触摸操作的机型(外形和按键机型一样)
转载:手机客户端界面设计要求
六 23rd
原文地址:http://www.537520.com/?p=473
手机客户端设计风格
界面简单:
做减法不做加法,如果一个功能不是超过50%以上使用的用户都会使用,做减法。
别让用户不知道当前功能是干什么的。
慎用图标,图标占用界面的空间很大,如何更有效的利用图标表达意思显得格外重要。UI界面是吸引用户使用的第一感观。
手机界面的整体统一,菜单、下拉框、按钮等控件风格保持一致。
链接:用户在点击之间就知道里面是什么,可不可点,不要让用户惊讶。
按钮:让用户知道那就是个按钮,一眼直白的告诉用户按钮是干什么的。
文本框:预留合适的位置,不要多,也不要少。别让输入法抢了页面的主屏幕。
提示语:根据产品本身的特性,注意提示语的友好性,笑脸与苦脸图案有时比其它词语表达成功与失败更直观。
提示语一定要简短,切忌长篇大论,不要高估用户的耐性,言简意骇。手机屏幕“寸土寸金”。
报错:用户是否立刻可以注意到我们的错误提示,提示是否有引导性,必要时要加帮助。客户端不是网页,不会报404,过长时间的等待(loading…等)没有任何提示只会逼用户离开。
帮助:别让用户不知所措。适当的帮助可以让用户更快的上手。
不要试图改变用户的使用习惯,除非能让用户眼睛一亮。
下一页:提前预测用户希望看到什么,不要让用户失望。
如果希望用户下一步做什么,一定要很明显的表达出来。
退出:好的客户端不是右键“退出”,尽可能让用户自己去摸索产品更多的功能,右键或许更多的可以是快捷键。
原文评论:对于这条持保留意见,对于特定平台,每个键的交互都趋向于统一,用户按键时可以预知下一步会发生什么,比如S60的右键,就是返回或退出,如果增加快捷键很容易让用户迷惑。
新浪微博那点事儿,聊聊新浪围脖的手机客户端设计
四 25th
坦言,新浪围脖的手机客户端是我用过的最好手机端“话痨”工具,当然,这是在Android版更新至1.0.4前。
体验最好的,当属iPhone客户端,但是无奈我的3GS 3.1.3等待中……
目前常用的是Android版本,站在重度围脖用户的角度谈一下对围脖Android版本的需求吧;
用户参数
机型:G2 T-Mobile
Android版本:1.6官方
语言:英文
包月流量:500M+
新版本更新后,感受最大的是新浪围脖开始国际化了,应该是根据当前语言自动匹配的,更新完后我成了英文版了。


